Tkinter

Sprachanbindung für das GUI-Toolkit Tk an die Programmiersprache Python

Tkinter ist eine Sprachanbindung für das GUI-Toolkit Tk für die Programmiersprache Python. Der Name steht als Abkürzung für Tk interface. Tkinter war das erste GUI-Toolkit für Python, weshalb es inzwischen auf Mac OS und Windows auch zum Lieferumfang von Python gehört.

Tkinter


Eine einfache Benutzeroberfläche mit Tkinter
Basisdaten

Entwickler John Ousterhout
Aktuelle Version 8.6.13
Betriebssystem Plattformunabhängig
Programmier­sprache Python
Kategorie GUI-Toolkit
Lizenz BSD-Lizenz
wiki.python.org/moin/TkInter

Funktionsumfang

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Durch Tkinter ist es mit Python möglich, Programme mit einer grafischen Benutzeroberfläche zu erstellen. Diese Programme und GUIs können unter Windows, Mac OS und unter allen gängigen Linux-Distributionen genutzt werden.

Inzwischen gibt es mehrere Alternativen, zu denen unter anderem WxPython, PyQt und PySide, PyGTK, Kivy sowie PyFLTK zählen.

Hallo Welt

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Die Bildschirmausgabe des Beispielprogramms unter Windows 11

Ein einfaches Hallo-Welt-Programm in Python 3.9 mit Tkinter:

#Example (Hello, World):
import tkinter #in python 3.x: tkinter wird kleingeschrieben

tk = tkinter.Tk()
frame = tkinter.Frame(tk, relief="ridge", borderwidth=2)
frame.pack(fill="both", expand=1)
label = tkinter.Label(frame, text="Hallo Welt!")
label.pack(expand=1)
button = tkinter.Button(frame, text="OK", command=tk.destroy)
button.pack(side="bottom")

tk.mainloop()

Bedienelemente und Layout-Manager

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Tkinter ermöglicht es, verschiedene Bedienelemente im Fenster einzubinden. Dazu zählen z. B. Schaltflächen (Buttons), Schieberegler und Labels. Diese können durch drei unterschiedliche Methoden mithilfe der Layout-Manager in das Fenster integriert werden, zum einen mit dem .pack()-Befehl, dem .grid()-Befehl und zum anderen mit dem .place()-Befehl.[1]

Grid-Manager

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Der Grid-Manager ermöglicht es, Bedienelemente in einer Art Tabelle in das Fenster zu integrieren, das heißt, er basiert im Wesentlichen auf einer Tabelle, die in Reihen und Spalten angeordnet ist. Zur Anordnung werden 'row' und 'column' angegeben, d. h. Zeile und Spalte.

Beispiel für eine Anordnung mithilfe des Grid-Managers:

from tkinter import *
fenster = Tk()
fenster.title("Wikipedia")
fenster.geometry("200x50")
label = Label(fenster, text = "Hallo Welt!")
label.grid(row = 1, column = 1) #Anordnung durch Grid-Manager
fenster.mainloop()

Pack-Manager

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Der Pack-Manager ist (für den Entwickler) der einfachste Layout-Manager, den Python mitliefert. Statt dem Programm genaue Angaben darüber zu geben, wo man das jeweilige Bedienelement platzieren möchte, muss man lediglich den .pack()-Befehl nutzen. Python ordnet das Element anschließend von alleine an und bindet es in das Programm ein.

Beispiel für eine Anordnung mithilfe des Pack-Managers:

from tkinter import *
fenster = Tk()
fenster.title("Wikipedia")
fenster.geometry("200x50")
label = Label(fenster, text = "Hallo Welt!")
label.pack() #Anordnung durch Pack-Manager
fenster.mainloop()
 
Geometriesystem des Place-Managers. Hier dargestellt in einem Tkinter-Fenster.

Place-Manager

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Der Place Manager hingegen erlaubt eine sehr präzise Angabe der Position. Dabei werden Angaben über die x- und die y-Position der Bedienelemente gemacht. Zu beachten ist hierbei, dass die positive y-Richtung nach unten geht.

Beispiel für Anordnung mithilfe des Place-Managers:

from tkinter import *
fenster = Tk()
fenster.title("Wikipedia")
fenster.geometry("200x50")
label = Label(fenster, text = "Hallo Welt!")
label.place(x = 10, y = 10) #Anordnung durch Place-Manager
fenster.mainloop()

Label-Widget

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Das Label-Widget wird verwendet, um Text im Fenster anzuzeigen.

 
Lable-Widget Beispiel
from tkinter import *

fenster = Tk() #Fenster erstellen

label1 = Label(fenster, text = "Dies ist der angezeigte Text!")
label1.place(x = 10, y = 10)

fenster.mainloop()

Hierbei hat das Label-Widget viele Attribute:

Attribut Beschreibung Beispiel
text

textvarible

Der Text, der im Label angezeigt wird. text="Hello, World!"

textvariable=tk_text_var

bg Die Hintergrundfarbe des Labels. bg="blue"
fg Die Vordergrundfarbe des Texts im Label. fg="white"
font Die Schriftart und Größe des Texts im Label. font=("Helvetica", 16)
width Die Breite des Labels in Zeichen oder Pixel. width=20
height Die Höhe des Labels in Zeilen oder Pixel. height=2
wraplength Die maximale Breite des Textumbruchs in Pixel. wraplength=200
anchor Die Ausrichtung des Texts innerhalb des Labels. anchor="w"
justify Die Ausrichtung des Texts im Label. justify="left"
relief Der Rahmenstil des Labels. relief="solid"
bd Die Breite des Rahmens um das Label. bd=2
padx, pady Der zusätzliche horizontale und vertikale Abstand um den Text im Label. padx=10, pady=5
image Ein Bild, das im Label angezeigt werden soll. image=my_image
compound Bestimmt, wie Text und Bild im Label angeordnet werden soll. compound="left"
bitmap Ein Bitmap-Name, der im Label angezeigt werden soll. bitmap="info"
underline Die Position des unterstrichenen Buchstabens im Text. text="Underline", underline=0
cursor Der Cursor, der angezeigt wird, wenn die Maus über das Label bewegt wird. cursor="hand2"
state Der Status des Labels: normal, disabled oder active. state="disabled"

Button-Widget

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Das Button-Widget wird verwendet, um einen Knopf zu erstellen und diesen verwenden zu können.

 
Button-Widget Beispiel
import tkinter as tk

fenster = tk.Tk()

button1 = tk.Button(fenster, text="Schließen", command=fenster.destroy)
button1.place(x=10,y=10)

fenster.mainloop()

Hierbei hat das Button-Widget viele Attribute:

Attribut Beschreibung Beispiel
text Der Text, der im Widget angezeigt werden soll. text="Schließen"
font Die Schriftart des Textes. font=("Helvetica", 12)
bg Die Hintergrundfarbe des Widgets. bg="blue"
fg Die Vordergrundfarbe (Textfarbe) des Widgets. fg="white"
width Die Breite des Widgets in Zeichen. width=20
height Die Höhe des Widgets in Zeilen. height=2
relief Der Relief-Stil des Widgets (z. B. "flat", "raised", "sunken", "ridge", "groove"). relief="raised"
justify Die Ausrichtung des Textes im Widget ("left", "right", "center"). justify="center"
anchor Die Position des Textes innerhalb des Widgets ("n", "s", "e", "w", "center"). anchor="center"
padx Der Abstand des Textes zum linken und rechten Rand des Widgets. padx=10
pady Der Abstand des Textes zum oberen und unteren Rand des Widgets. pady=5
image Ein Bild, das anstelle von Text im Widget angezeigt werden soll. image=my_image
command Eine Funktion, die ausgeführt wird, wenn das Widget angeklickt wird (nur Button-Widget). command=button_clicked

Entry-Widget

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Das Entry-Widget ist ein Eingabefeld, in dem der Nutzer Eintragungen vornehmen kann.

 
Entry-Widget Beispiel
from tkinter import *

fenster = Tk()

entry1 = Entry(fenster, text="Nummer")
entry1.place(x=10,y=10)

fenster.mainloop()

Hierbei hat das Entry-Widget viele Attribute:

Attribut Beschreibung Beispiel
font Die Schriftart und -größe des Textes im Entry. font=("Helvetica", 12)
bg Die Hintergrundfarbe des Entry. bg="lightgray"
fg Die Textfarbe des Entry. fg="black"
width Die Breite des Entry in Zeichen. width=20
relief Der Relief-Stil des Entry. relief="sunken"
justify Die Ausrichtung des Textes im Entry. justify="center"

Text-Widget

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Das Text-Widget ist ein großes Eingabefeld.

 
Text-Widget Beispiel mit Benutzereingabe
from tkinter import *

fenster = Tk()

text1 = Text(fenster)
text1.place(x=10,y=10)

fenster.mainloop()

Hierbei hat das Text-Widget viele Attribute:

Attribut Beschreibung Beispiel
font Die Schriftart und -größe des Textes im Text-Widget. font=("Helvetica", 12)
bg Die Hintergrundfarbe des Text-Widgets. bg="white"
fg Die Textfarbe des Text-Widgets. fg="black"
relief Der Relief-Stil des Text-Widgets. relief="sunken"
width Die Breite des Text-Widgets in Zeichen. width=40
height Die Höhe des Text-Widgets in Zeilen. height=10
wrap Der Umbruchmodus des Textes ("none", "char", "word"). wrap="word"
padx Der Abstand des Textes zum linken und rechten Rand des Widgets. padx=5
pady Der Abstand des Textes zum oberen und unteren Rand des Widgets. pady=5
selectbackground Die Hintergrundfarbe des ausgewählten Textes im Text-Widget. selectbackground="blue"
selectforeground Die Textfarbe des ausgewählten Textes im Text-Widget. selectforeground="white"
insertbackground Die Farbe des Cursors im Text-Widget. insertbackground="red"
insertwidth Die Breite des Cursors im Text-Widget. insertwidth=2
insertofftime Die Zeit in Millisekunden, die der Cursor im Text-Widget sichtbar bleibt, wenn er blinkt. insertofftime=300
state Der Zustand des Text-Widgets ("normal", "disabled"). state="normal"
undo Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Rückgängig-Feature aktiviert ist. undo=True
maxundo Die maximale Anzahl von Schritten, die im Rückgängig-Verlauf gespeichert werden sollen. maxundo=100
autoseparators Ein boolescher Wert, der angibt, ob automatisch Trennzeichen zwischen Textblöcken eingefügt werden sollen. autoseparators=True
inactiveselectbackground Die Hintergrundfarbe des ausgewählten Textes im Text-Widget, wenn es inaktiv ist. inactiveselectbackground="lightgray"
inactiveselectforeground Die Textfarbe des ausgewählten Textes im Text-Widget, wenn es inaktiv ist. inactiveselectforeground="black"
exportselection Ein boolescher Wert, der angibt, ob der ausgewählte Text des Text-Widgets auch außerhalb des Widgets verfügbar ist. exportselection=True
insertborderwidth Die Breite des Rahmens um den Cursor im Text-Widget. insertborderwidth=1
insertontime Die Zeit in Millisekunden, die der Cursor im Text-Widget sichtbar bleibt, bevor er blinkt. insertontime=600
command Eine Funktion, die ausgeführt wird, wenn der Inhalt des Text-Widgets geändert wird. command=text_changed

Themed Tk (ttk)

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Das Modul "Themed Tk" (kurz: ttk) ist ein Modul in Tkinter, welches eine Sammlung von moderner aussehenden Widgets mit erweiterter Funktionalität beinhaltet. Außerdem besitzt ttk mehr Widgets.

Hello World Programm

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Bildschirmausgabe des Beispielprogramms

Dies ist ein einfaches Hallo-Welt-Programm mit ttk:

import tkinter
from tkinter import ttk

app = tkinter.Tk() #Fenster erstellen
app.title("Hello")

ttk_label = ttk.Label(app, text="Hello WORLD", font=("Arial", 16, "bold"))
ttk_label.place(x=10, y=10)

ttk_button = ttk.Button(app, text="Click me!")
ttk_button.place(x=20,y=30)

app.mainloop()

Der Unterschied zu normalem Tkinter in diesem Programm ist, dass das Drücken des Knopfes eine andere Animation auslöst.

Ttk besitzt folgende Widgets:

Widget Beschreibung
ttk.Button Ein Button-Widget mit modernem Look.
ttk.Label Ein Label-Widget mit modernem Look.
ttk.Entry Ein Eingabefeld für die Texteingabe mit modernem Look.
ttk.Combobox Ein Kombinationsfeld (Dropdown-Menü) mit modernem Look.
ttk.Treeview Ein Widget zur Anzeige hierarchischer Daten, ähnlich einer Baumstruktur.
ttk.Notebook Ein Tab-Widget zur Darstellung von Registerkarten.
ttk.Progressbar Ein Fortschrittsbalken zur Anzeige des Fortschritts eines Prozesses.
ttk.Checkbutton Ein Kontrollkästchen mit modernem Look.
ttk.Radiobutton Ein Optionsbutton mit modernem Look.
ttk.Scale Ein Schieberegler mit modernem Look.
ttk.Separator Ein Trennlinien-Widget mit modernem Look.

Siehe auch

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Commons: Tkinter – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. GUI-Programmierung mit Python: Layout-Manager und Layout-Management in Tkinter. Abgerufen am 20. Februar 2017.